PlayStation – La console qui a changé les années 90
プレイステーション
Sortie en 1994 au Japon et 1995 en Europe, la PlayStation est née d’un projet avorté entre Sony et Nintendo. À l’origine, Sony devait simplement créer un lecteur CD pour la Super Nintendo. Après la rupture du partenariat, Sony décide de transformer ce projet en console complète… et l’histoire du jeu vidéo bascule.
La PlayStation se distingue rapidement grâce à son support CD-ROM, permettant des jeux plus ambitieux et des cinématiques inédites pour l’époque. Sa durée de vie est également impressionnante : même après l’arrivée de la PlayStation 2, la console continue d’être utilisée et de recevoir des jeux pendant plusieurs années.
La manette marque aussi une évolution importante. D’abord avec sa forme ergonomique à poignées, puis avec l’arrivée du Dual Analog et du DualShock, introduisant les deux joysticks et les vibrations — un standard qui reste encore aujourd’hui la norme.



La PlayStation s’est surtout imposée grâce à ses jeux. Final Fantasy VII popularise le RPG en 3D, Resident Evil définit le survival horror moderne, tandis que Spyro et MediEvil marquent durablement la plateforme et l’action-aventure.



La console a aussi vu apparaître de nombreuses expérimentations : Jumping Flash et sa plateforme en 3D étonnante, Magic Carpet, ou encore Destruction Derby, qui exploitait déjà la physique et les collisions dans un environnement 3D.
Avec plus de 100 millions d’exemplaires vendus, la PlayStation reste aujourd’hui l’une des consoles les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo. Elle marque surtout une transition majeure : le passage définitif du jeu vidéo vers la 3D et les grandes productions modernes.
